Лисья нора

Пустошь

Под воздействием человека окружающая среда безвозвратно изменилась: реки пересохли или сменили русло, почва отравлена, зачастили стихийные бедствия. Глобальные катаклизмы спровоцировали мировую войну за истощающиеся ресурсы, в которой не оказалось победителей.

Спустя время, группа выживших в округе Мортон организовала поселение - этот анклав на берегу реки Харт является вашим домом. На поселение постоянно обрушиваются проблемы, поэтому нужно постоянно поддерживать его ресурсами. От каждого здесь ожидают свой вклад в обмен на сытость и безопасность.

С течением времени вы сможете собрать достаточно ресурсов, чтобы превратить этот оазис в надёжное убежище посреди Пустоши Северной Дакоты. Строительство предоставит доступ к новому снаряжению, которое пригодится на вылазках. Но не стоит зазнаваться: Пустошь не прощает легкомыслие.

Оглавление

Мой стиль

Существует ряд условностей, которые необходимо принять на моих играх:

Создание персонажа

Для создания персонажа нужно последовательно выполнить несколько шагов:

  1. выбрать архетип (стр. 22);
  2. выбрать 3 черты (стр. 30);
  3. выбрать владение оружием и мастерство;
  4. записать снаряжение и валюту;
  5. заполнить описание.

До игры требуется направить лист персонажа на проверку. Если направить его менее чем за сутки - персонаж получит меньше опыта!

На игре требуется распечатаный и заполненный лист персонажа.

Архетип

Архетип определяет стартовое количество очков здоровья и дополнительную черту. В случае мутанта, архетип влияет на доступные черты.

Черты

Черты по большей части заменяют собой класс персонажа. Выберите 3 черты из списка. Одну из этих 3 черт можно выбрать из списка мутаций.

Владение оружием и мастерство

Владение позволяет сражаться оружием без помех. Выберите одну из категорий оружия:

Внутри этой категории, обозначьте подкатегорию, которой вы обращаетесь мастерски: это даст преимущество на атаку таким оружием. Вы также можете записать оружие этой подкатегории в свой инвентарь.

Например: Сэм владеет тяжелым дальнобойным оружием, а также мастер в обращении с длинным луком. Этот персонаж начнет игру с длинным луком. На атаку тяжелым дальним бросок будет 2d6, а если это лук - то 3d6.

Начальное снаряжение

Каждый новый персонаж начинает с Набором выживальщика (стр. 41) и 10 баксами.

Описание персонажа

Занесите черты, которые будут отличать персонажа от других. Ремесло (family trade) может давать преимущество в некоторых ситуациях, но не может давать преимущества в бою.

Идеал (belief) емко описывает мотивацию и мораль персонажа, и может меняться в ходе игры.

Хоумрулы и опциональные правила

Правила поведения

Есть разумные правила, которым не сложно, но необходимо следовать:

Нарушение правила может быть основанием для исключения из игры.

Screenshot-20250925-223952